游戏科学公布《黑神话:钟馗》先导预告片
8月20日凌晨,游戏科学团队在官网发布了《黑神话:钟馗》的先导预告片,这一消息迅速登上热搜第一!在2025科隆游戏展开幕之夜活动的最终环节,《黑神话:钟馗》作为压轴作品惊艳亮相。不过游戏科学也坦言,目前项目”刚建好文件夹不久”,实机内容尚未成型,发售日期更是遥遥无期。为什么选择在这个时刻点公布新作?原来每年的8月20日,游戏科学都会向玩家汇报最新职业进展,这次也不例外。
为何选择钟馗而非悟空续作?
很多玩家可能会好奇:为什么不直接开发《黑神话:悟空》续作,而是选择了钟馗这个角色?游戏科学给出了令人信服的解释。《黑神话:悟空》的成功让团队倍感压力,他们渴望在下一部作品中尝试更有差异化的游戏体验,探索更具挑战性的游戏特性。钟馗这个角色,正是在这种创作冲动与多方面考量下做出的”天然而然的选择”。
“我们想先轻手轻脚地尝试新鲜玩意,”游戏科学表示,”在这个新游戏里,我们有信心做出清爽的变化与新意。”不过他们也向悟空粉丝保证:”西游,不会到此为止。”由此可见悟空的故事未来仍会以更完整的形式回归。
《黑神话:钟馗》与悟空有何异同?
从公布的先导预告和官方说明来看,《黑神话:钟馗》依然延续了系列的中国古代神话取材路线。它仍将是一款标准的单机手游,商业模式与前作相同。最大的不同可能是——”这回应该不会再扮演猴子了”!
游戏科学创始人冯骥在社交媒体上解释,小编认为‘黑神话:悟空》发售后,团队经历了相当长的迷茫期。虽然DLC是个不错的选择,但他们更渴望开发一款全新的黑神话作品,带来新的英雄、玩法、视觉、技术和故事。他承诺:”悟空的传说在未来会以更完整更扎实的方式回来。”
回顾2024年8月20日,《黑神话:悟空》作为首个国产3A单机游戏发布,迅速登上各大平台销量榜首,创新了国产游戏的新纪录。如今《黑神话:钟馗》的公布,标志着这个备受瞩目的系列正式开启多元宇宙。虽然目前还只有CG短片,但已经足够让玩家期待游戏科学能带来怎样的新惊喜。